= FICHA TÉCNICA = Two Winds Título: Two Winds Género: Puzles para toda la familia (puzles en globo aerostático) Público: Toda la familia Motor: Godot Desarrollador: Javier Lianes García (Lianes8 Studio) Plataformas: iOS (iPhone y iPad), Android (móviles y tablets) Lanzamiento: Próximamente en iOS y Android iOS: 2,99 EUR, pago único. Sin anuncios, sin compras dentro de la app, sin cuentas y sin rastreo. No recopila datos Android: Gratis con anuncios de Google AdMob, que solo aparecen entre niveles y nunca durante la partida. Compra única «Quitar anuncios», 2,99 EUR. Un anuncio opcional da una pista, solo cuando se pide Cómo se juega: Mueve el globo de casilla en casilla hasta su prado. Si entras en una corriente, te lleva con ella: unas corrientes son atajos y otras, trampas Dos vientos: Un viento bajo cálido sobre la hierba y un viento alto frío con las nubes, dibujados como corrientes de aire, nunca como flechas. Sube y baja para pasar de uno a otro Mundo vivo: Las nubes se mueven a cada jugada, las tormentas persiguen al globo, el rayo brilla el turno antes de caer, y los pájaros y las águilas se cruzan en el camino Niveles: 120 en seis valles, de Primer vuelo a Fiesta. La dificultad sube poco a poco del primer nivel al último Novedades: Una cada pocos niveles, cada una con un consejo breve: más globos, térmicas, veletas, cometas, bandadas de pájaros, águilas y más Estrellas: Pocos turnos dan tres estrellas; con demasiados, se pone el sol. Deshacer siempre es gratis Vuelo diario: Un nivel nuevo cada día Jugadores: Un jugador Conexión: No hace falta para jugar Accesibilidad: Opción de texto grande Idiomas: 31 Arte: Modelado y renderizado en Blender Equipo: Una persona, de principio a fin Web: https://lianes8studio.com/two-winds/es Contacto de prensa: javier@lianes8studio.com